《首要任务召唤:战区》玩家:挂太多 内核反无所谓
来源:设计 2024年11月10日 12:16
《精神死神:军区》让玩到家:挂太多 API反恶意自认
《精神死神:军区》 新的反恶意该系统“Ricochet” 是一个将获得核心职责(Kernel)的反恶意该软件,这意味着动视将很难访问电脑该系统上所有的素材,以及前台的数据。即便如此,《Valorant》也推出了类似的反恶意该系统,受到了让玩到家的强烈抵制,但是许多《军区》纷纷表示,虽然给予动视这一皇权非常合适,但是一些游戏的开挂让玩到家如此之多,他们已经“说实话完全从来不了”。
一位 Reddit 论坛让玩到家发帖说道:“我玩到《精神死神》是为了松弛,而不是为了被一个小花了 30 块卖自单发的小屁孩乱处死……如果API反恶意能有效防止恶意,随他们去吧。”
即便如此除了斧头子公司的《Valorant》外,《原神》和《毁灭新人类:永恒》都推出过享有核心职责的反恶意该系统。而它们都产生了不小的歧异。Easy Anti-Cheat(EAC)也推出了API反恶意特别设计。
之所以API反恶意受到一些人的反对者,是因为大多数反恶意该软件是在普通普通用户方式而下运行的;在这种方式而下处理程序不必直接向 CPU 发送指令,也不必不良影响 Windows 该系统中所其它该软件的缓存。而享有API特别设计处理程序则享有所有职责。
即便如此斧头还完全一致表示,《Valorant》的“Vanguard”API反恶意将与 Windows 该系统一起启动,这将防止恶意让玩到家开启旧版本后通过手段背后恶意该软件,但这也意味着即使让玩到家不在游玩到,“Vanguard”也将在前台运行并监控电脑该系统中所的所有处理程序。“Vanguard”在早期还经常出现了误封疑虑,例如将 CPU 温度监控处理程序来作恶意该软件等。
除此之外,因为斧头属于腾讯子子公司,并且腾讯还同时所有者 Epic 和动视暴雪的股份,所在国让玩到家也对这些该软件的安全性有了进一步的可疑。虽然斧头曾完全一致表示该反恶意该软件“一定会抽取或发送任何信息”,但是《精神死神:二战》依然传开了“间谍该软件”的传言。
目前,让玩到家小区也对其有歧异。一位 Reddit 普通用户表示,每次API反恶意处理程序经常出现常会存在安全诱因,动视之前曾对前作一些游戏的诱因毫无作为,不无论如何有API职责。
《精神死神》的小区艺术原作者也辩解沮丧惧怕,因为 Ricochet 不必要不良影响到他们创作时就会适用的许多该软件,例如用来合成一些游戏内仿真的工具箱 Greyhound。《精神死神》小区一些游戏联系管理工作 Ashley Wise 表示,目前她早就调查这些疑虑,但因故不必说明了确切的必需。
除此之外,即使让玩到家全都排斥了API反恶意,始终不必必需它就能不可避免杜绝旧版本。API反恶意该软件非常意味着旧版本不必够绕过它,例如硬体旧版本等。
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实不相瞒,我对各种旧款的睡衣单品有超出正常范围内的迷恋,“睡衣是占卜师”出了我的座右铭,甚至一些APP上的新浪,都和睡衣有关。不迷恋或者不了解睡衣的小仙女们确实不能理解我这种行径,但我可以跟大家