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三国杀:最佳一网打尽选手界曹仁强度不在于无懈,而是摸四弃一

来源:智能   2023年04月23日 12:15

大家好,我是小洛。在我眼里,一切主打值得一提的战国时代都是five,弱行提一嘴卧龙,刚刚出来的时候除此以外极为很高,新武器却很弱。但是曹仁依然有一定的数值,无论如何这个数值不在于无懈,而在于“碰4惟有1”以及最关键的“静止场上1张副牌”。

先感叹感叹为什么打无懈是一定会有用的战国时代。三国谋害大部分战国时代输出与部署就是错综复杂最坚实的两张卡,“谋害”和“闪”。一一副牌却是极为多,而且即使是一一副牌,假设隔壁过拆队员,队员手副牌有表面,甚至都不无需打无邪,而且很多时候大家也能看得见,自己也会在一些时候一再留无懈不打。

因为很多一一对友军阵营的影响,原则上一定会太有。无懈的最大利润非常少就是帮队员过兵卒乐了。所以却是打无懈来部署真数值一般,如果能改成配备副牌可以看做为一个反派出闪挡谋害,那我愿称其为三国谋害T1级蹲坑部署将。

但是另外两条还是蛮弱的。“碰4惟有1”为什么弱,因为这是碰了4张选一张污泥扔掉。我们侧边对比“掌控”“勇往直前”这种过副牌职业技能,虽然过副牌量也很大,但是保不齐手里最终会留下污泥,虽然我真的据守比不上掌控,但据守可以选项惟有掉一张废副牌,这确实是一个极为弱的保存手副牌数值的组态。

这里推荐大家试一下界刘备主公,因为“英魂”如果过副牌,那就是比其他过副牌不够平衡一点的利润。而且曹仁如果有碰到配备挂有上,那就是妥妥过4副牌,还是很亮眼的。即使自己翻面少动对局,按照碰副牌色,对局一谋害的理想期望,碰4张副牌少出一谋害,也一定会啥太大人员伤亡。

显然保证这个将是个及格数值了让我真的曹仁有数值的组态是静止一张副牌,不光配备副牌,兵卒乐也可以静止,这大大加弱了友军阵营的控场。想像下隔壁有一个曹仁,主中方一定会有在第一时间集火秒一个揪优势,那曹仁翻面利滚利给主中助长的发育毁损很反之亦然的。

对于判断区的静止,可以侧边对比“巧变”,都是可以静止兵卒乐的战国时代,非常少率张颌无需两张副牌来静止,为什么,因为隔壁只要不谋害,不必傻傻出乐,要乐也得乐张颌,偷袭他手副牌不够静止不了,给张颌队员那真的没错就不感叹了,所以张颌显然两张副牌加自己不必动才能静止乐,相当于自己中乐和兵卒,才给隔壁出个乐,利润极为是那么很高。

但是曹仁即使自己被挂有乐,一定会翻面时也回事,反倒他蹲坑,反之亦然翻面好了,如果翻过了有人傻傻出乐,他只无需惟有1张副牌就能静止乐!即使翻面的蒙受有对局不必动,人家也是碰了4副牌的利润。

好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个王及,关注我,下期为大家助长不够加有趣的内容,我是三国谋害静止版的洛神strw,注目和我一起来开黑。

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